Ratgeber zur Schriftsprache: Unterschied zwischen den Versionen

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''Es ist ein vielberedetes Thema, welches angemessene Namen für die in Erianor mitspielenden Rollenspielcharakteren seien. Darum möge dieser Ratgeber allen zu Diensten sein, die an vertieften Anschauungen über die innerhalb des Königreiches Erianor und Aethoria sinnvollen Namensstrukturen interessiert sind.''
''Unter den vielen Mitteln, mit denen man dem Rollenspiel einen mittelalterlichen Geist einhauchen kann, befindet sich auch das Verfassen seiner rollenspielerischen Schriften in einer mittelalterlich wirkenden Sprache. Um allen Mitspielern zu ermöglichen, dieses doch recht schwierig umzusetzende Mittel effektiv für sich nutzen zu können, soll dieser Ratgeber dazu dienen, eine gemeinsame "erianische Schriftsprache" zu erstellen.''
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''Um eine längerfristige eigene Charakterentwicklung innerhalb des Rollenspiels zu ermöglichen ist es unerlässlich, dass man die Namen und seine eigene Spielfigur die man für sich ausgesucht hat auch beibehält und diese nicht wieder austauscht! Ein Wechsel des Spieler-Charakters müsste streng genommen immer mit einem kompletten Neubeginn was Titel & Besitz anbelangt einhergehen. Nur wenn man seine eigene Person langfristig positiv in die Gemeinschaft einbringt erlangt man Bekanntheit und Ehre. Namenswechsel schaden diesem wünschenwerten Vorgang empfindlich.''
''Es sei an dieser Stelle angemerkt, dass für Niemanden ein Zwang besteht, die nachfolgenden Ausführungen einzuhalten. Im echten Mittelalter war die Sprache ja gerade eben nicht genormt, was sich auch gerne in der Schriftsprache unseres Königreiches niederschlagen kann. Dieser Ratgeber soll lediglich dazu dienen, eine gemeinsame Grundlage zu schaffen, die jeder nach Bedarf verwenden kann.''
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''Grundsätzlich gilt es einen wichtigen Aspekt einer vernünftig vereinfachenden, "mittelalter-nahen" Namensgebung zu verstehen: Einfache Leute ohne Adel besitzen '''keine''' individuellen Nachnamen. Ihnen ist lediglich ein Vor- oder Rufname gegeben. Zur weiteren Unterscheidung wird wenn nötig dieser Vorname mit dem Ort der Abstammung oder dem derzeitigen Wohnort ergänzt. Diese Herkunftsbezeichnung wird für gewöhnlich bis zum allfälligen Aufstieg ins höhere Bürgertum beibehalten, und kann dann durch eine neue Bezeichnung ersetzt werden die den Beruf der jeweiligen Person widerspiegelt. Auch auf den höheren Stufen ergibt sich der Nachname aus der Funktion resp dem Landbesitz einer Person und wird nur teilweise selbst gewählt.''
''Primär ist die erianische Schriftsprache zur Verwendung in Rollenspiel-Texten und Schriftstücken gedacht. ''
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''Die Entwicklung des eigenen Charakters sollte stets in Kontext mit dem eigenen Aufstieg im Königreich stehen. Der Weg zu hohen Ehren in Erianor ist lang und schwer und der Name den man trägt sollte das eigene Verdienst widerspiegeln. Mit Ausnahme des eigenen Rufnamens sucht man sich seine Namen nicht völlig frei aus, sie ergeben sich für jede hierarchische Position gemäss eines klaren Prinzips. Nachfolgend soll Rang für Rang erläutert werden wie eine sinnvolle Namensgebung aussieht.''
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''Es sei angemerkt, dass im folgenden die förmlichen, vollständigen Namen erklärt werden, wie sie bei höfischen Anlässen, Verhandlungen, offiziellen Schriftstücken und anderen Formalitäten zur Anwendung gelangen. Selbstverständlich begnügt sich die Alltagssprache zwischen ebenbürtigen und befreundeten Personen mit einfacheren Wendungen.''
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Version vom 30. April 2022, 23:37 Uhr


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Stadtgewerbe(bebaut)(sehrklein).pngNebenstrasse2(sehrklein).pngVerlagsgebäude1(sehrklein).pngHof1(sehrklein).pngNacht auf dem Lande(sehrklein).png



Losverkauf(sehrklein).pngMilroner2(sehrklein).pngTafel1(sehrklein).pngKeldorn(sehrklein).png

Einleitung

Unter den vielen Mitteln, mit denen man dem Rollenspiel einen mittelalterlichen Geist einhauchen kann, befindet sich auch das Verfassen seiner rollenspielerischen Schriften in einer mittelalterlich wirkenden Sprache. Um allen Mitspielern zu ermöglichen, dieses doch recht schwierig umzusetzende Mittel effektiv für sich nutzen zu können, soll dieser Ratgeber dazu dienen, eine gemeinsame "erianische Schriftsprache" zu erstellen.

Es sei an dieser Stelle angemerkt, dass für Niemanden ein Zwang besteht, die nachfolgenden Ausführungen einzuhalten. Im echten Mittelalter war die Sprache ja gerade eben nicht genormt, was sich auch gerne in der Schriftsprache unseres Königreiches niederschlagen kann. Dieser Ratgeber soll lediglich dazu dienen, eine gemeinsame Grundlage zu schaffen, die jeder nach Bedarf verwenden kann.

Primär ist die erianische Schriftsprache zur Verwendung in Rollenspiel-Texten und Schriftstücken gedacht.


Magd/Knecht

Der "Nachname" einer Magd/ eines Knechtes besteht aus dem Namen des Dorfes in dem sie/er wohnt in Verbindung mit der Präposition aus. So würde beispielsweise die in Blumfeld wohnhafte Magd Trajana in offiziellen Belangen Trajana aus Blumfeld genannt. Wichtig ist hierbei explizit die Präposition "aus" zu verwenden, "von" und "zu" beziehen sich auf Landbesitz und kommen nur beim Adel zur Anwendung.


[Vorname] aus [Dorfname]


Bjorn aus Eikstedt
Andraste aus Rothfurt
Trajana aus Blumfeld
usw.

Eikstedt Nachmittag(sehrklein).pngWinterland1(sehrklein).png








Scales 15x16.png Gesetze Grundregeln, Magna Charta Libertatum Sign 15x16.png Infos Erste Schritte, Rp-Leitfaden, Grundstücke, PvP-Leitfaden
Big house 16x16.png Reichsstädte Repugnaria, Elyria, Keldorn, Aretha King 13x16.png Ränge Unbekannter, Knecht, Beisasse, Bürger, Zunftbürger, Patrizier
House 14x16.png Provinzstädte Lerchenau, Niederbronn, Wasserau Coins 16x16.png Berufe Grobschmied, Plattner, Bogner, Magister, Sattler, Schneider .....
Default 16x15.png Dörfer Eikstedt, Blumfeld, Rothfurt, Westerlichte Temple 16x16.png Orden Ordo Miran, Ordo Marlo, Ordo Morolon, Ordo Milron
Blue flag 16x15.png Ländereien Mahrland, Whaalthaan, Schwarzberge, Dunkelland Gear 15x16.png Ämter Dekurio, Adelsfamilien