Mahrland: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MedievalCraft
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 1: Zeile 1:
Mahrland ist das Ordensgebiet des Ordo Miran. Es grenzt im Süden an die Vogtei [[Eikenwinde]] und im Osten an das Ordensgebiet [[Whaalthaan]]. Sowie im Westen an die Vogtei [[Nordmeer]] und im Nordwesten an die Grenzlande.
Mahrland ist das Ordensgebiet des [[Ordo Miran]]. Es grenzt im Süden an die Vogtei [[Eikenwinde]] und im Osten an das Ordensgebiet [[Whaalthaan]]. Sowie im Westen an die Vogtei [[Nordmeer]] und im Nordwesten an die Grenzlande.


Im Mahrland befindet sich das Kloster [[Miranspitz]], das inquisitionelle Zentrum und die Provinzialstadt [[Bachenau]]. Weiterhin kann man im Mahrland zahlreiche andere Regionen und Orte erkunden.
Im Mahrland befindet sich das Kloster [[Miranspitz]], das inquisitionelle Zentrum und die Provinzialstadt [[Bachenau]]. Weiterhin kann man im Mahrland zahlreiche andere Regionen und Orte erkunden.

Version vom 8. Juli 2017, 14:07 Uhr

Mahrland ist das Ordensgebiet des Ordo Miran. Es grenzt im Süden an die Vogtei Eikenwinde und im Osten an das Ordensgebiet Whaalthaan. Sowie im Westen an die Vogtei Nordmeer und im Nordwesten an die Grenzlande.

Im Mahrland befindet sich das Kloster Miranspitz, das inquisitionelle Zentrum und die Provinzialstadt Bachenau. Weiterhin kann man im Mahrland zahlreiche andere Regionen und Orte erkunden.


Regionen in Mahrland:

- Odemwald

- Miranspitz

- Das inquisitionelle Zentrum

- Die Lichtberge

- Skytenheim