Fürstlicher Leitfaden zum Rollenspiel

Aus MedievalCraft
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Hinrichtung(sehrklein).pngTurnier1(sehrklein).pngSöldner in Elyria(sehrklein).pngNachmittags im Schatten(sehrklein).pngFischereihafen repugnaria(sehrklein).png


Das gemeinsame Rollenspiel bildet ein Kernelement unseres Königreiches. Das heisst wir wünschen, dass jede Teilnehmerin und jeder Teilnehmer am Spielgeschehen sich eine persönliche Rolle erschafft, als welche sie/er im Königreich agiert. Die eigene Rolle entwickelt und akzentuiert sich im Laufe des persönlichen Werdeganges in den hiesigen Landen, euer Charakter wird mehr über die beruflichen Möglichkeiten, die Religion, den Hof, die politischen Vorgänge und die diversen Aufstiegsmöglichkeiten erfahren, neue Wege werden sich öffnen. Vor dem gemeinsamen Hintergrund entwickelt sich auch der eigene Charakter fortwährend weiter. Die erfolgreichen Charaktere können hohen Status und Einfluss erlangen, wenn sie dem für sie richtigen Weg folgen. Wer wirst du sein, wenn du die Wahl hast?

Die im folgenden durch den König, die Kurfürsten und den hohen Adel niedergeschriebenen ehernen Grundsätze des Rollenspiels sind von allen Bewohnerinnen und Bewohnern des Königreiches ausdrücklich zu beherzigen und einzuhalten!


Was ist Rollenspiel?

Die persönliche Hintergrundgeschichte

Wie verhalte ich mich als mein Charakter?

Weitere Rollenspiel-Regeln

Abkürzungen


  • IC: - Ingame spricht man in erster Linie als sein Charakter. (IC - In Charakter)
  • OOC: - Gespräche in TS, Skype, oder Ingamegespräche, die nicht zum Rollenspiel gehören. (OOC - Out Of Charakter)
  • IG: - Das was sich im Spiel auf dem Server abspielt. (IG - In Game)
  • RP: - Rollenspiel. (RP - Role Play)



Rollenspielregeln


Hinweis: - Verbindliche Regelungen sind mit einem Richterhammer markiert: Richterhammer.jpg


1. - Rollenspiel -

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RP bedeutet eine strikte Trennung von privaten und rollenspielerischen Aktionen und Beziehungen. Höchstwichtig ist das Verständnis dafür, dass der IC nur das weiß, das ihm im RP IG zugetragen wurde. Dinge die in Teamspeak oder Skype gesprochen werden, wissen die IC nicht und es ist auch irrelevant für deren Handeln und fühlen. Solche Gespräche sind somit auch irrelevant für Gerichtsprozesse oder ähnliches. Selbstverständlich sind Respektlosigkeiten und beleidigendes Verhalten weiterhin untersagt und werden entsprechend geahndet. Das Rollenspiel richtig zu verstehen kann mehrere Tage dauern, lasst euch nicht die Lust verlieren, wenn es nicht auf Anhieb klappt.



2. - Der Charaktername -

Alle Spieler sollten sich einen RP-Charakternamen zulegen, der von deren Minecraft-Namen abweichen kann. Zu diesem Zwecke kann gleichzeitig auch eine Charaktervorstellung im entsprechenden Forumsbereich geschrieben/aktualisiert werden.



3. - Der Skin -

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Eine tiefgreifende Neuerung ist das Verbot von nicht-menschlichen Skins. Die verwendeten Skins sollen zum Rollenspiel passende, mittelalterliche Skins sein, die zum jeweiligen Rang und Charakter passen. Nur am Skin tatsächlich dargestellte Gegenstände können auch wirklich eine Auswirkung aufs Rollenspiel haben. Alternativ dazu kann auch bei schwer dazustellenden Dingen ein benanntes Item im Inventar Dienen (Eisenbarren als Silberkette). Ebenfalls zählen dazu Rüstungsteile die im RP als Skin oder als Item dargestellt werden können. Dies gilt selbstverständlich nicht für PVP-Handlungen.

Masken:

Maskierungen sind im rollenspielerischen Sachzusammenhang erlaubt. Auf Nachfrage muss jedoch die Makse entweder direkt abnehmbar oder ein Skin mit passenden Gesicht vorzeigbar sein.

4. - Das IG-Verhalten, Chatverhalten -

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  • IC:

Ingame spricht man in erster Linie als sein IC. Dabei sollte sich das RP nicht auf ein "Grüße" oder "Miran zum Gruße" beschränken, sondern wesentlich weiter ausgebaut werden. Gegenseitig nennt man sich beim Rollenspielnamen, den man per RP vielleicht erst herausfinden muss. (Im RL stehen die Namen der Leute auch nicht über dem Kopf. Empfehlenswert wäre eine höfliche Anrede, wie man es aus dem Alltag im RL kennt.)


  • OOC:

Wenn Diskussionen oder Gespräche geführt werden, die nichts mit dem Rollenspiel zu tun haben, sollten diese außerhalb des Spieles geschehen oder bei einzelnen Aussagen mit doppelten Klammern versehen im Chat erscheinen. Das kann beispielsweise ein Statusbericht sein. Beispiel: (( muss off, gibt Abendbrot :( )) -> Das muss OOC geschehen, da ein IC ein "Offlinegehen" nicht kennt oder versteht was damit gemeint ist, schon garnicht im Mittelalter.


  • Smileys/Emoticons:

Im RP wird auf Smileys wie (^^, :), :D, :*) verzichtet. Nutzung dieser Smileys würde bedeuten, dass die ICs sinnlose Aneinanderreihungen von Worten aussagen würden, beispielsweise:

-"Zum Gruße, Friedrich. Schön eych zu sehen Doppelpunkt Klammer zu."


Stattdessen wird auf sogenannte Emoticons zurückgegriffen, die neben schnödem Smileyersatz erlauben, Handlungen genauer zu beschreiben, beispielsweise:

+"Zum Gruße, Friedrich. Schön eych zu sehen. *lächelt und reicht die Hand zum schütteln hin*"


Zu beachten ist dabei, dass man durch das Emoticon nicht den Handlungsspielraum des gegenüber beschneidet und ihm stets Platz für Reaktionen lässt, sonst könnte der Gegenüber sich vor den Kopf gestoßen fühlen. So etwas macht ein schönes RP kaputt, beispielsweise:

-"Zum Gruße, Friedrich. Schön eych zu sehen. *lächelt und schüttelt Friedrichs Hand derbe*"

Dieses Beispiel verdeutlicht, dass Friedrichs Reaktionsspielraum beeinträchtigt wird. Ihm wurde hier die Möglichkeit genommen, selbst auf die Begegnung zu reagieren und evntuell das Händeschütteln zu verweigern. Durch derartige Fremdbestimmung wird der Spaß am RP genommen.


Des Weiteren ist es schon häufiger vorgekommen, dass die Tilde (~) Gedankengänge beschrieben hat:

"Zum Gruße, Friedrich. Schön eych zu sehen. ~Auch, wenn ich gerade lieber mit wem anderes reden würde~

Dies gilt es zu vermeiden, da derartige, für den Charakter des Gegenübers nicht wissbare Sachen dessen Verhalten im RP durchaus beeinflussen können, da immer eine Versuchung besteht, das OOC erlangte Wissen in das IC mit einzubinden. Als Alternative bietet es sich an die Gedankengänge des eigenen Charakters für den Zeitraum des betriebenen Rollenspiels zu den eigenen Gedanken verschmelzen zu lassen.

Wenn eine Rolle die Flucht antritt, dann muss sie die Fluchtbewegung sobald unterbrechen, wie der gegenüber einen einzelnen Punkt in den Chat schreibt. Dies ist das Signal stehen zu bleiben und zu warten, was Rollenspielpartner erwidert. Zum Beispiel: . *Folgt der flüchtigen Frau direkt*

oder .

  • hebt die Hand* Haltet ein! Wir können doch über alles reden!

oder .

  • zeigt auf den Flüchtigen und brüllt seine Männer an*

LOS WACHEN! FASST IHN!

oder auch mitten in der Verfolgung .

  • fällt vom Pferd und schlägt sich den Kopf an einem Baumstumpf auf und wird ohnmächtig*

5. - Forumsprofil -

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  • Signaturen:

Signaturen sind die Unterschriften und Nachposts, die unter jedem Beitrag automatisch eingefügt werden. Diese Nachrichten sollen möglichst kurz sein, um unübersichtlichkeit zu vermeiden, und ebenfalls zum Rollenspiel passen. Server- und Charakterirrelevante Links o.Ä. sind untersagt und werden bei Bedarf administrativ entfernt.


  • Avatarbildchen:

Die kleinen Bildchen unter dem Namen an der linken Seite jedes Beitrages nennt man Avatar. Diese Bildchen sollen zum Rollenspielcharakter passen und dürfen animiert sein. Bei animierten Bildchen ist zu beachten, dass sie fürs Auge angenehm sind und man nicht bei Betrachtung eines Beitrages durch ein permanentes Flimmern und Flackern am Bildschirmrand "Augenkrebs" bekommt.

--FYUSHEN219 21:27, 22. Apr. 2013 (CEST)


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