Fürstlicher Leitfaden zum Rollenspiel: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Abkürzungen ===
=== Abkürzungen ===
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'''IC:''' - Ingame spricht man in erster Linie als sein Charakter. (IC - In Charakter)
*'''IC:''' - Ingame spricht man in erster Linie als sein Charakter. (IC - In Charakter)


'''OOC:''' - Gespräche in TS, Skype, oder Ingamegespräche, die nicht zum Rollenspiel gehören. (OOC - Out Of Charakter)
*'''OOC:''' - Gespräche in TS, Skype, oder Ingamegespräche, die nicht zum Rollenspiel gehören. (OOC - Out Of Charakter)


'''IG:''' - Das was sich im Spiel auf dem Server abspielt. (IG - In Game)
*'''IG:''' - Das was sich im Spiel auf dem Server abspielt. (IG - In Game)


'''RP:''' - Rollenspiel. (RP - Role Play)
*'''RP:''' - Rollenspiel. (RP - Role Play)




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====1. - ROLLENSPIEL -====
====1. - Rollenspiel -====


RP bedeutet eine strikte Trennung von privaten und rollenspielerischen Aktionen und Beziehungen. Höchstwichtig ist das Verständnis dafür, dass der IC nur das weiß, das ihm im RP IG zugetragen wurde. Dinge die in Teamspeak oder Skype gesprochen werden, wissen die IC nicht und es ist auch irrelevant für deren Handeln und fühlen. Solche Gespräche sind somit auch irrelevant für Gerichtsprozesse oder ähnliches. Selbstverständlich sind Respektlosigkeiten und beleidigendes Verhalten weiterhin untersagt und werden entsprechend geahndet. Das Rollenspiel richtig zu verstehen kann mehrere Tage dauern, lasst euch nicht die Lust verlieren, wenn es nicht auf Anhieb klappt.
RP bedeutet eine strikte Trennung von privaten und rollenspielerischen Aktionen und Beziehungen. Höchstwichtig ist das Verständnis dafür, dass der IC nur das weiß, das ihm im RP IG zugetragen wurde. Dinge die in Teamspeak oder Skype gesprochen werden, wissen die IC nicht und es ist auch irrelevant für deren Handeln und fühlen. Solche Gespräche sind somit auch irrelevant für Gerichtsprozesse oder ähnliches. Selbstverständlich sind Respektlosigkeiten und beleidigendes Verhalten weiterhin untersagt und werden entsprechend geahndet. Das Rollenspiel richtig zu verstehen kann mehrere Tage dauern, lasst euch nicht die Lust verlieren, wenn es nicht auf Anhieb klappt.
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====3. - DER SKIN - ====
====3. - Der Skin - ====


Eine tiefgreifende Neuerung ist das Verbot von nicht-menschlichen Skins. Die verwendeten Skins sollen zum Rollenspiel passende, mittelalterliche Skins sein, die zum jeweiligen Rang und Charakter passen.
Eine tiefgreifende Neuerung ist das Verbot von nicht-menschlichen Skins. Die verwendeten Skins sollen zum Rollenspiel passende, mittelalterliche Skins sein, die zum jeweiligen Rang und Charakter passen.
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====4. - Das IG-Verhalten, Chatverhalten -====
====4. - Das IG-Verhalten, Chatverhalten -====


''IC:''
*''IC:''


Ingame spricht man in erster Linie als sein IC. Dabei sollte sich das RP nicht auf ein "Grüße" oder "Miran zum Gruße" beschränken, sondern wesentlich weiter ausgebaut werden. Gegenseitig nennt man sich beim Rollenspielnamen, den man per RP vielleicht erst herausfinden muss. (Im RL stehen die Namen der Leute auch nicht über dem Kopf. Empfehlenswert wäre eine höfliche Anrede, wie man es aus dem Alltag im RL kennt.)
Ingame spricht man in erster Linie als sein IC. Dabei sollte sich das RP nicht auf ein "Grüße" oder "Miran zum Gruße" beschränken, sondern wesentlich weiter ausgebaut werden. Gegenseitig nennt man sich beim Rollenspielnamen, den man per RP vielleicht erst herausfinden muss. (Im RL stehen die Namen der Leute auch nicht über dem Kopf. Empfehlenswert wäre eine höfliche Anrede, wie man es aus dem Alltag im RL kennt.)
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''OOC:''
*''OOC:''


Wenn Diskussionen oder Gespräche geführt werden, die nichts mit dem Rollenspiel zu tun haben, sollten diese außerhalb des Spieles geschehen oder bei einzelnen Aussagen mit doppelten Klammern versehen im Chat erscheinen. Das kann beispielsweise ein Statusbericht sein.
Wenn Diskussionen oder Gespräche geführt werden, die nichts mit dem Rollenspiel zu tun haben, sollten diese außerhalb des Spieles geschehen oder bei einzelnen Aussagen mit doppelten Klammern versehen im Chat erscheinen. Das kann beispielsweise ein Statusbericht sein.
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''Smileys/Emoticons:''
*''Smileys/Emoticons:''


Im RP wird auf Smileys wie (^^, :), :D, :*) verzichtet. Nutzung dieser Smileys würde bedeuten, dass die ICs sinnlose Aneinanderreihungen von Worten aussagen würden, beispielsweise:
Im RP wird auf Smileys wie (^^, :), :D, :*) verzichtet. Nutzung dieser Smileys würde bedeuten, dass die ICs sinnlose Aneinanderreihungen von Worten aussagen würden, beispielsweise:
"Zum Gruße, Friedrich. Schön eych zu sehen Doppelpunkt Klammer zu."
 
-"Zum Gruße, Friedrich. Schön eych zu sehen Doppelpunkt Klammer zu."
 


Stattdessen wird auf sogenannte Emoticons zurückgegriffen, die neben schnödem Smileyersatz erlauben, Handlungen genauer zu beschreiben, beispielsweise:
Stattdessen wird auf sogenannte Emoticons zurückgegriffen, die neben schnödem Smileyersatz erlauben, Handlungen genauer zu beschreiben, beispielsweise:
"Zum Gruße, Friedrich. Schön eych zu sehen. *lächelt und reicht die Hand zum schütteln hin*"
 
+"Zum Gruße, Friedrich. Schön eych zu sehen. *lächelt und reicht die Hand zum schütteln hin*"
 


Zu beachten ist dabei, dass man durch das Emoticon nicht den Handlungsspielraum des gegenüber beschneidet und ihm stets Platz für Reaktionen lässt, sonst könnte der Gegenüber sich vor den Kopf gestoßen fühlen. So etwas macht ein schönes RP kaputt, beispielsweise:
Zu beachten ist dabei, dass man durch das Emoticon nicht den Handlungsspielraum des gegenüber beschneidet und ihm stets Platz für Reaktionen lässt, sonst könnte der Gegenüber sich vor den Kopf gestoßen fühlen. So etwas macht ein schönes RP kaputt, beispielsweise:
"Zum Gruße, Friedrich. Schön eych zu sehen. *lächelt und schüttelt Friedrichs Hand derbe*"
 
-"Zum Gruße, Friedrich. Schön eych zu sehen. *lächelt und schüttelt Friedrichs Hand derbe*"
 
Dieses Beispiel verdeutlicht, dass Friedrichs Reaktionsspielraum beeinträchtigt wird. Ihm wurde hier die Möglichkeit genommen, selbst auf die Begegnung zu reagieren und evntuell das Händeschütteln zu verweigern. Durch derartige Fremdbestimmung wird der Spaß am RP genommen.
Dieses Beispiel verdeutlicht, dass Friedrichs Reaktionsspielraum beeinträchtigt wird. Ihm wurde hier die Möglichkeit genommen, selbst auf die Begegnung zu reagieren und evntuell das Händeschütteln zu verweigern. Durch derartige Fremdbestimmung wird der Spaß am RP genommen.


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''Signaturen:''
*''Signaturen:''
Signaturen sind die Unterschriften und Nachposts, die unter jedem Beitrag automatisch eingefügt werden. Diese Nachrichten sollen möglichst kurz sein, um unübersichtlichkeit zu vermeiden, und ebenfalls zum Rollenspiel passen. Server- und Charakterirrelevante Links o.Ä. sind untersagt und werden bei Bedarf administrativ entfernt.
Signaturen sind die Unterschriften und Nachposts, die unter jedem Beitrag automatisch eingefügt werden. Diese Nachrichten sollen möglichst kurz sein, um unübersichtlichkeit zu vermeiden, und ebenfalls zum Rollenspiel passen. Server- und Charakterirrelevante Links o.Ä. sind untersagt und werden bei Bedarf administrativ entfernt.




''Avatarbildchen:''
*''Avatarbildchen:''
Die kleinen Bildchen unter dem Namen an der linken Seite jedes Beitrages nennt man Avatar. Diese Bildchen sollen zum Rollenspielcharakter passen und dürfen animiert sein. Bei animierten Bildchen ist zu beachten, dass sie fürs Auge angenehm sind und man nicht bei Betrachtung eines Beitrages durch ein permanentes Flimmern und Flackern am Bildschirmrand "Augenkrebs" bekommt.
Die kleinen Bildchen unter dem Namen an der linken Seite jedes Beitrages nennt man Avatar. Diese Bildchen sollen zum Rollenspielcharakter passen und dürfen animiert sein. Bei animierten Bildchen ist zu beachten, dass sie fürs Auge angenehm sind und man nicht bei Betrachtung eines Beitrages durch ein permanentes Flimmern und Flackern am Bildschirmrand "Augenkrebs" bekommt.



Version vom 22. April 2013, 21:46 Uhr


Einleitende Worte


Um unserem Server eine gute Chance zu geben sich weiterzuentwickeln, halten wir es für notwendig, das Rollenspiel voranzutreiben. Zu diesem Zwecke wurden von den höchsten der Hierarchien, Vasallen und dem hohen Adel wichtige Grundsätze zum Rollenspiel festgelegt. Wir bitten darum, dass sich alle daran halten.

Dieser Rollenspielleitfaden enthält grob fünf neue Festlegungen bezüglich Charaktername, Skin, Ingameverhalten und Forumsauftritt. Zunächst aber, und das halten wir für äußerst wichtig, muss man verstehen, was Rollenspiel überhaupt bedeutet.



Abkürzungen


  • IC: - Ingame spricht man in erster Linie als sein Charakter. (IC - In Charakter)
  • OOC: - Gespräche in TS, Skype, oder Ingamegespräche, die nicht zum Rollenspiel gehören. (OOC - Out Of Charakter)
  • IG: - Das was sich im Spiel auf dem Server abspielt. (IG - In Game)
  • RP: - Rollenspiel. (RP - Role Play)



Rollenspielregeln


Hinweis: - Regelungen, die UNBEDINGT einzuhalten sind, sind markiert. (In Bearbeitung...)


1. - Rollenspiel -

RP bedeutet eine strikte Trennung von privaten und rollenspielerischen Aktionen und Beziehungen. Höchstwichtig ist das Verständnis dafür, dass der IC nur das weiß, das ihm im RP IG zugetragen wurde. Dinge die in Teamspeak oder Skype gesprochen werden, wissen die IC nicht und es ist auch irrelevant für deren Handeln und fühlen. Solche Gespräche sind somit auch irrelevant für Gerichtsprozesse oder ähnliches. Selbstverständlich sind Respektlosigkeiten und beleidigendes Verhalten weiterhin untersagt und werden entsprechend geahndet. Das Rollenspiel richtig zu verstehen kann mehrere Tage dauern, lasst euch nicht die Lust verlieren, wenn es nicht auf Anhieb klappt.



2. - Der Charaktername -

Alle Spieler sollten sich einen RP-Charakternamen zulegen, der von deren Minecraft-Namen abweichen kann. Zu diesem Zwecke kann gleichzeitig auch eine Charaktervorstellung im entsprechenden Forumsbereich geschrieben/aktualisiert werden.



3. - Der Skin -

Eine tiefgreifende Neuerung ist das Verbot von nicht-menschlichen Skins. Die verwendeten Skins sollen zum Rollenspiel passende, mittelalterliche Skins sein, die zum jeweiligen Rang und Charakter passen.



4. - Das IG-Verhalten, Chatverhalten -

  • IC:

Ingame spricht man in erster Linie als sein IC. Dabei sollte sich das RP nicht auf ein "Grüße" oder "Miran zum Gruße" beschränken, sondern wesentlich weiter ausgebaut werden. Gegenseitig nennt man sich beim Rollenspielnamen, den man per RP vielleicht erst herausfinden muss. (Im RL stehen die Namen der Leute auch nicht über dem Kopf. Empfehlenswert wäre eine höfliche Anrede, wie man es aus dem Alltag im RL kennt.)


  • OOC:

Wenn Diskussionen oder Gespräche geführt werden, die nichts mit dem Rollenspiel zu tun haben, sollten diese außerhalb des Spieles geschehen oder bei einzelnen Aussagen mit doppelten Klammern versehen im Chat erscheinen. Das kann beispielsweise ein Statusbericht sein. Beispiel: (( muss off, gibt Abendbrot :( )) -> Das muss OOC geschehen, da ein IC ein "Offlinegehen" nicht kennt oder versteht was damit gemeint ist, schon garnicht im Mittelalter.


  • Smileys/Emoticons:

Im RP wird auf Smileys wie (^^, :), :D, :*) verzichtet. Nutzung dieser Smileys würde bedeuten, dass die ICs sinnlose Aneinanderreihungen von Worten aussagen würden, beispielsweise:

-"Zum Gruße, Friedrich. Schön eych zu sehen Doppelpunkt Klammer zu."


Stattdessen wird auf sogenannte Emoticons zurückgegriffen, die neben schnödem Smileyersatz erlauben, Handlungen genauer zu beschreiben, beispielsweise:

+"Zum Gruße, Friedrich. Schön eych zu sehen. *lächelt und reicht die Hand zum schütteln hin*"


Zu beachten ist dabei, dass man durch das Emoticon nicht den Handlungsspielraum des gegenüber beschneidet und ihm stets Platz für Reaktionen lässt, sonst könnte der Gegenüber sich vor den Kopf gestoßen fühlen. So etwas macht ein schönes RP kaputt, beispielsweise:

-"Zum Gruße, Friedrich. Schön eych zu sehen. *lächelt und schüttelt Friedrichs Hand derbe*"

Dieses Beispiel verdeutlicht, dass Friedrichs Reaktionsspielraum beeinträchtigt wird. Ihm wurde hier die Möglichkeit genommen, selbst auf die Begegnung zu reagieren und evntuell das Händeschütteln zu verweigern. Durch derartige Fremdbestimmung wird der Spaß am RP genommen.



5. - Forumsprofil -


  • Signaturen:

Signaturen sind die Unterschriften und Nachposts, die unter jedem Beitrag automatisch eingefügt werden. Diese Nachrichten sollen möglichst kurz sein, um unübersichtlichkeit zu vermeiden, und ebenfalls zum Rollenspiel passen. Server- und Charakterirrelevante Links o.Ä. sind untersagt und werden bei Bedarf administrativ entfernt.


  • Avatarbildchen:

Die kleinen Bildchen unter dem Namen an der linken Seite jedes Beitrages nennt man Avatar. Diese Bildchen sollen zum Rollenspielcharakter passen und dürfen animiert sein. Bei animierten Bildchen ist zu beachten, dass sie fürs Auge angenehm sind und man nicht bei Betrachtung eines Beitrages durch ein permanentes Flimmern und Flackern am Bildschirmrand "Augenkrebs" bekommt.


--FYUSHEN219 21:27, 22. Apr. 2013 (CEST)